皮肤。
精通游戏圈规则的老江湖们甚至还给秦放歌讲了这样的故事,说运营商那边,把美工看得比游戏内在还要重要得多,曾经就有很多游戏开放商,因为美工太渣,而被否决。而那些虽然策划以及设计得很烂,但美工方面异常舍得投入,运营商给的评价是垃圾,但又补充说,“策划不行我们可以改,美术不行就无能为力了。”
说是就跟人长得丑一样,没办法调教,惹得大家都笑了出来。
除此之外,秦放歌还要求团队找人把三国杀的数学模型做出来,这方面不是他擅长东西,但找人做总是可以的。
至于其他新手入门,游戏引导什么的,都是必须做的,但轮不到秦放歌来操心,要他们这点都搞不定的话,干脆一头撞死得了!
这款游戏的话,席晚晴并不打算交给其他的运营商来运营,而是打算自己组建公司来做的,哪怕是网络三国杀OL版也是一样。
这样一来,还必须得有网络技术团队的支持,不过好在三国杀的OL版,技术难度远没其他的网络游戏大,也不需要动辄开发个三年两载的。
一整天,大家讨论的都是这些事情,尽管现在公司还没有正式成立,也存在着泄密的风险,但席晚晴依旧决然了组织这次的会议。她倒不怕有人泄密,版权在秦放歌这边,她也有的是办法收拾局面。
张志文是傍晚时分过来的,他仔细听取了工作室两位经理的意见。
于同奎和徐明都一致认为,秦放歌搞出来的这款三国杀,市场前景非常好,尤其迎合了时下虽然网络发达,但其实是比较冷漠,寂寞的社交需求。最起码,比他们工作室之前开发的几款游戏,钱途光明远大得多。
于同奎还跟张志文说抱歉,“我们团队之前虽然也想着设计三国相关的游戏,但都没想到过三国杀这样的游戏形式。”
张志文并不介意,只笑着说,“不是人人都能有秦放歌那样的头脑,别想那么多,把这款三国杀的游戏做好,就足够了!”
晚上席晚晴做东,请大家吃饭,在五星酒店会议室开会也有好处,就是吃饭比较方便。中午也是在酒店吃的,不过就要简单得多,结束了一天的工作,晚餐就要丰盛得多。
饭桌上,在盛行酒桌文化的中国,秦放歌少不得被大家劝酒,尽管他自己一再声明,他的嗓子需要保护,喝不了多少酒。可这些将来可能是他公司员工的人一个个都热情洋溢的,过来给他敬酒。
他们倒是知道秦放歌的金嗓子,也都很理解的样子,说他们自己一口干掉,秦放歌随意就好。
秦放歌也是能少喝就尽量少喝,可架不住他们人多啊!张志文还要在其中推波助澜的,好在喝的啤酒,要白酒的话,更要人命。
席晚晴替秦放歌挡了不少酒,还被张志
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