造成的伤害乃是对骨骼衔接处的弱点造成的伤害的2倍左右。只是玩家几乎都不会对鬼火发动攻击,因为那是任务物品,而且玩家也没有考虑到伤害鬼火会造成三倍伤害,更加害怕会因此伤害到任务物品。
这便是任飞前世一次无意间刺中鬼火得出的数据。也正是因为此点以及骷髅恶鬼喜爱单独行动,任飞才敢深入这里猎杀。而且任飞也是在慢慢的猎杀骷髅恶鬼的过程中,发现了另外一点,便是最后一击不能继续对鬼火造成攻击,不然,骷髅恶鬼死亡以后是不会爆出鬼火的。
就这般围绕着骷髅恶鬼,任飞展开了猎杀行动。不过短短两分钟的时间,骷髅恶鬼的鬼火便慢慢的暗淡下去。在任飞最后对其骨骼衔接处刺出最后一匕首,骷髅恶鬼便化成了200经验贡献给了任飞。
拾起地上爆出的几个银币以及一团似乎要熄灭的鬼火,任飞有些埋怨骷髅恶鬼这么穷。再看了看下等的任务物品---鬼火,摇了摇头。随即扔进包裹,向着下一个目标而去。
ps1:任务物品材料也有好坏之分,一般分为下等、中等、上等以及绝等。任务物品的好坏也会直接影响任务完成后所获得的奖励。
ps2:之所以任飞获得的材料物品是下等,是因为其对鬼火造成攻击,导致变成下等。好比有得必有失,对鬼物已经造成了那么高的伤害,又岂能在获得那么好的物品。所以任飞最后一击会对骨骼衔接处攻击,而不是继续伤害鬼火。倘若继续伤害鬼火,导致的也可能是鬼火的消失,到时候什么都得不到。这也是任飞前世总结出来的经验。
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