有些心虚地想着,果断准备将锅甩给幽灵。
两人继续朝前赶路,侨元估算了一下路程,再花上一个多小时他就能爬上山顶,也就是岛屿中心了。
只希望他之前的猜测没有错误,将遇难者的尸骨放到岛中心就是正确的通关条件。
一旦猜错,这场游戏就彻底结束了。这场一次性的赌局,只能赢。
在距离山顶还有半小时路程的时候,于子哲发现了幽灵的踪迹。
他飞到了侨元前面,用手势将信息告诉了他:幽灵从背后出来了,交给我,不要回头看。
侨元点点头,看着幽灵状态的于子哲与自己擦肩而过,飘向身后。接着,他没有转头,只是抿紧唇,加快了自己上山的速度。
他不知道身后发生了什么,但同样幽灵状态的于子哲很可能能够拦住其他幽灵。他别无选择,只能信任于子哲能将围杀过来的幽灵拦住。
没错,这一次来的幽灵不止一只。
于子哲竖起了四根手指,代表着至少有四个敌人已经出现。
背后安静得连虫鸣都没有,幽灵战斗起来悄无声息,令人有一种周围无事发生的错觉。
侨元无从得知于子哲的情况,只能一路向前。
而在他背后,于子哲飞速朝其中两只靠的较近的幽灵冲了过去,一把抓住了一只幽灵的脖子。
能抓住,有实感!
于子哲立即抓住这只幽灵,将它朝其他一只投掷了过去,企图用这种方法撞飞另外一只。
然而将幽灵扔出去的一瞬间,他就发现了不对。
幽灵确实被扔出去了,但是到了半空中,他就轻飘飘地重新飞了起来,甚至经过树木都不会撞在上面,只会穿透过去。
于子哲意识到打这种东西的方法和平常揍人有很大区别。
幽灵极轻,而且还能穿透一切实物。
揍它就和揍气球差不多,打在上面没有实感,甚至你用很大力气去击打它,它只会轻飘飘飞走,而不会受到任何伤害。
必须抓紧他用自己身体击打才有效,想利用地面、树木、石头等等物体伤害它都不可能。自然也很难一口气将几只幽灵同时困住,基本上只能快速地逐个击破。
只是这东西攻击起来着实没有手感,就好像玩一个打击感极差的电子游戏一样。
于子哲表情极度认真,他的眼珠快速闪动,将四个敌人的位置快速记在脑海里。他仿佛在脑中画了一个地图,迅速绘制出了最佳进攻路线,尽量在最短最快的时间内将四个敌人全部留下来,不让他们去干扰侨元的行动。
他行动了,轻飘飘的半透明身体在空中化成箭矢冲向了第一个敌人。一把抓住敌人的肩膀使其无法挣脱飘走,同时右手握拳,没有任何技法就用直拳一拳拳直接打在了敌人面门上。
幽灵的脑袋被他揍得好像拨浪鼓一样前后摇晃,完全无力反抗。
这群生前
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